Пользователь
Рейтинг: 209
Сообщений: 49
Спасибок: 32
Но я был не на редакторе сервера а на самом сервере игровом. Хотел попробовать что получилось
Глава Проекта
Рейтинг: 5237
Сообщений: 1167
Спасибок: 814
Lion писал:
XpoHuk писал:Уже сделано почти половина карт (92 из 185), действующие лица теже)) Т.е. примерно по полтора месяца админки/випки заработали))
Кстати был на 1 из карт и там есть место где минифокс поставил респ и от туда нельзя велести
Скриншот бы сделал что ща место, поправили бы. Или если запомнил можешь сам переделать на сервере с редактором чисто эту точку.
_________________________
Как подать жалобу чтобы её не удалили?
____________________________________
Глава Проекта
Рейтинг: 985
Сообщений: 220
Спасибок: 153
XpoHuk писал:Lion писал:
XpoHuk писал:Уже сделано почти половина карт (92 из 185), действующие лица теже)) Т.е. примерно по полтора месяца админки/випки заработали))
Кстати был на 1 из карт и там есть место где минифокс поставил респ и от туда нельзя велести
Скриншот бы сделал что ща место, поправили бы. Или если запомнил можешь сам переделать на сервере с редактором чисто эту точку.
Странно,что за карта именно ? мож не так как то поставилось ?
___________________________________
Как подать жалобу чтобы её не удалили?
____________________________________
Глава Проекта
Рейтинг: 985
Сообщений: 220
Спасибок: 153
Баг исправил! пасиб Lion
___________________________________
Как подать жалобу чтобы её не удалили?
____________________________________
Забанен
Рейтинг: 110
Сообщений: 55
Спасибок: 11
Хрон, сделай чтобы при респауне неуязвимость была, а при начала движения выключалась. Хотя бы в тестовом режиме.
Забанен
Рейтинг: 235
Сообщений: 150
Спасибок: 17
AOC писал:Хрон, сделай чтобы при респауне неуязвимость была, а при начала движения выключалась. Хотя бы в тестовом режиме.
АОС да ну нафиг неуязвимость чтоб была,если мало народу очень сложно убить с гранаты,неуязвимость это лишнее я считаю
Забанен
Рейтинг: 110
Сообщений: 55
Спасибок: 11
Александр Зарайский писал:СпойлерAOC писал:Хрон, сделай чтобы при респауне неуязвимость была, а при начала движения выключалась. Хотя бы в тестовом режиме.
АОС да ну нафиг неуязвимость чтоб была,если мало народу очень сложно убить с гранаты,неуязвимость это лишнее я считаю
До Гранат сначало добраться надо, с неуязвом как-то шансов по больше
Забанен
Рейтинг: 235
Сообщений: 150
Спасибок: 17
AOC писал:Александр Зарайский писал:СпойлерAOC писал:Хрон, сделай чтобы при респауне неуязвимость была, а при начала движения выключалась. Хотя бы в тестовом режиме.
АОС да ну нафиг неуязвимость чтоб была,если мало народу очень сложно убить с гранаты,неуязвимость это лишнее я считаю
До Гранат сначало добраться надо, с неуязвом как-то шансов по больше
Да че там добиратся то))легко вообще,большинство игроков боты,вообще легко затащить,а на гранате постоянное только зависание никак не пройти)
Забанен
Рейтинг: 110
Сообщений: 55
Спасибок: 11
Так и никто и не сказал ХРОНИКУ БОЛЬШОЕ СПАСИБО за АУХЕНЫЙ FFa
p.s. расмотри плз еще пару мап из списка, мб все
Забанен
Рейтинг: 110
Сообщений: 55
Спасибок: 11
Хроник, привет. можно на FFa Сделать другу последовательность смены оружия.
Как бы это уже по сути совсем другой стиль сервера, чем обычный ГГ. Другие впечатлении, другие эмоции, другая последовательность смены оружия, на пример ласт левел не нож а ХЕ. и как-то что бы оно предупреждало о том что кто-то уже на ласт левеле, и что может пора принимать решения, подрезать подрывника что бы донать его.... как-то так, и посмотри плз в архиве мапы скинул, там GG_yashiki вообще бомбезные для FFa
Дата: 13 апреля 2024 г, 07:09
Автор: Tumyp
Дата: 7 апреля 2024 г, 23:26
Автор: PulseOfDeath
Предложения по обновлению GunGame
Дата: 5 апреля 2024 г, 13:37
Автор: Смерть
Дата: 5 апреля 2024 г, 12:41
Автор: privet
Дата: 2 апреля 2024 г, 23:25
Автор: ForCe