Глава Проекта
Рейтинг: 5237
Сообщений: 1167
Спасибок: 814
knopa писал:Возможно ли сделать на серверах ПиЛ 1-2 при голосование за выбор карты либо ее продолжения, что бы пушки и роботы в это время были не активны. Так как выскакивает голосование и пролетаешь мимо пушки встаешь без движения она тебя убивает пока идет голосование, если карту продолжают обидно так сливаться.
Сделано! Реализовано именно как ты писал.
Спасибо Евгению!
_________________________
Как подать жалобу чтобы её не удалили?
____________________________________
Пользователь
Рейтинг: 192
Сообщений: 77
Спасибок: 23
Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
Заместитель [CSDM 2]
Рейтинг: 254
Сообщений: 89
Спасибок: 33
Я ОДИН ЗАМЕТИЛ ИЛИ ПОКАЗАЛОСЬ ПУШКИ РЕАГИРУЮТ НЕ СРАЗУ С ЗАДЕРЖКОЙ. И ЕСТЬ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ДОБАВИТЬ ТНЛЕПОРТИРУЮЩИЕ ГРАНАТЫ? В МАГАЗИН.
Евгений
Заместитель [CSDM 2]
Рейтинг: 254
Сообщений: 89
Спасибок: 33
ebun55 писал:Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
Я ЗА БИТВУ РОБОТОВ ПРИ ВСТРЕЧЕ.
Евгений
Руководитель [CSDM 2]
Рейтинг: 529
Сообщений: 134
Спасибок: 79
Evgenii писал:ebun55 писал:Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
Я ЗА БИТВУ РОБОТОВ ПРИ ВСТРЕЧЕ.
Какая еще битва роботов звезных войнов пересмотрел) у меня комп и так еле тянет полный сервер, а с бегунами роботами вообще сгорит.
Руководитель [CSDM 2]
Рейтинг: 529
Сообщений: 134
Спасибок: 79
На ПиЛ 2 плохо работает наминация карт, особенно просле продления карты. Ты ее наминируешь, а она в списке выбора не вылазит.
Пользователь
Рейтинг: 192
Сообщений: 77
Спасибок: 23
knopa писал:Evgenii писал:ebun55 писал:Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
Я ЗА БИТВУ РОБОТОВ ПРИ ВСТРЕЧЕ.
Какая еще битва роботов звезных войнов пересмотрел) у меня комп и так еле тянет полный сервер, а с бегунами роботами вообще сгорит.
Я не в этом плане, я просто предположил ведь. Просто скучно играть становится.
Глава Проекта
Рейтинг: 5237
Сообщений: 1167
Спасибок: 814
ebun55 писал:Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
- Ок. Подумаем об отдельном автобалансе випов/админов.
- Проверял на пил1 там работает, на пил2 пухи другие пока сделать не удалось.
- Ну это бред уже
knopa писал:На ПиЛ 2 плохо работает наминация карт, особенно просле продления карты. Ты ее наминируешь, а она в списке выбора не вылазит.
Там включена сортировка карт по онлайну, работает не совсем так как хотелось бы, т.е. номинировать можно любую карту, но если на момент голосования она не соответствует онлайну который указывается для каждой карты, то не попадает в список при голосовании.
_________________________
Как подать жалобу чтобы её не удалили?
____________________________________
Руководитель [CSDM 2]
Рейтинг: 529
Сообщений: 134
Спасибок: 79
XpoHuk писал:ebun55 писал:Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
- Ок. Подумаем об отдельном автобалансе випов/админов.
- Проверял на пил1 там работает, на пил2 пухи другие пока сделать не удалось.
- Ну это бред уже
knopa писал:На ПиЛ 2 плохо работает наминация карт, особенно просле продления карты. Ты ее наминируешь, а она в списке выбора не вылазит.
Там включена сортировка карт по онлайну, работает не совсем так как хотелось бы, т.е. номинировать можно любую карту, но если на момент голосования она не соответствует онлайну который указывается для каждой карты, то не попадает в список при голосовании.
Ну почему всегда выпадает всякая ху... одна и таже вроде разновидностей дастов 2х2. Отремонтируй)
Заместитель [CSDM 2]
Рейтинг: 254
Сообщений: 89
Спасибок: 33
knopa писал:Evgenii писал:ebun55 писал:Предложения по п2. (Только там играю)
1. Неужели нельзя реализовать автобаланс ВИПОВ АДМИНОВ и тд? Сколько раз уже играем, так в одной команде 8 випов (имеется ввиду и админов и тд) а в другой 2. Из-за этого интереса нет, не только у противоположной команды так и у простых игроков, они просто выходят.
2. Как роботы и пухи лупят так и лупят во время голосования. (Много раз сливался).
3. Прикольно было бы наблюдать маленьких мини роботов, которые бы стоили 5000$. Что бы они сами бегали по карте, и гасили народ, разумеется что у него было бы примерно так же здоровья что и у настоящего. Это я к чему, охото каких нибудь нововведений так как заметно активность падает. Думаю реализовать можно, хотя бы в тестовом режиме что бы проверить в деле. (И в активности).
Я ЗА БИТВУ РОБОТОВ ПРИ ВСТРЕЧЕ.
Какая еще битва роботов звезных войнов пересмотрел) у меня комп и так еле тянет полный сервер, а с бегунами роботами вообще сгорит.
Битва оботов вплане стрельбы друг в друга, а в плане детишек роботов это жесть они однополые.Да и комп обнови.
Евгений
Дата: 13 апреля 2024 г, 07:09
Автор: Tumyp
Дата: 7 апреля 2024 г, 23:26
Автор: PulseOfDeath
Предложения по обновлению GunGame
Дата: 5 апреля 2024 г, 13:37
Автор: Смерть
Дата: 5 апреля 2024 г, 12:41
Автор: privet
Дата: 2 апреля 2024 г, 23:25
Автор: ForCe